2022年
6月8日
触碰极限
模组触碰到OGRE引擎的第一个极限,紧急修正后进入可玩的状态
5月23日
模组立项一周年
模组从立项开始至今已1周年,感谢所有为模组奉献的人和所有向我们提出宝贵建议的玩家
5月12日
群精华满了
由于群精华设置过于勤奋,他,满了
4月25日
存档爆炸
由于1服C盘满了,导致存档爆炸,紧急修复后回归正常,制作组在此次事件获得了教训
4月24日
wiki大量新内容更新
wiki的手枪,步枪,机枪页面基本上传完毕,感谢URBAN MDR的编辑
4月23日
更新公告进化
首次使用了用图片制作的更新公告,看起来信息密度提升了一个层次
4月
正式断绝与Asanano的联系
由于Asanonana背离制作初衷,并以歪曲事实的不当言论造谣抹黑制作组,制作组决定正式与其断绝联系,并下架其所制作的一切物品
3月27日
wiki成立
在多方面的需求之下,模组wiki正式成立
3月25日
云梦正式抛弃Liris的身份进行活动
在经历了许多之后,云梦决定使用原本的身份进行公开活动
3月
武器重置
经过组员的努力,大部分武器进行了重置升级,感谢大家的努力
2月
Asanonana个人宣布退出制作组
Asanonana向制作组提交辞呈,并脱离制作组
2月1日
农历新年
农历春节,开启服务器活动
1月31日
参加少前拜年祭宣传
模组以一个独立的作品在少女前线2022年拜年祭"阡陌归迎"中亮相
1月29日
正式揭开旧事面纱
在隔壁想假借贬低造谣本模组以来重新上架其涉事模组时,本模组正式开启自卫模式
1月
迪泠开始制作地图
迪泠加入制作组并开始学习地图制作,并在不久后推出其第一张地图,并逐渐成为模组制作地图主力
1月
制作组生产力工具升级
在原有的P2P与坚果云共存的低下效率生产环境被多次诟病后,冥府乌鸦生气地提出了使用Git的版本控制SVN解决方案,并在之后的几天之内使用强制手段强行把生产环境迁移到了Github逼迫组员使用,MOD的工作效率大幅度提升
1月
脚本拥有重大突破
模组的脚本在乌鸦的加入后有了重大的突破,从此模组可以实现许多以前被认为是不可能的构想
2021年
12月30日
新制作组正式整合完毕
模组的新制作组在长时间的吸纳组员后正式整合完毕现制作组人员名单,在此感谢所有为模组制作贡献一份力量的制作组成员
12月25日
双旦活动
圣诞节暨元旦双旦活动开启,添加掉落物圣诞币,瓜鸽为这次更新制作了大量的圣诞主题皮肤模型。
12月19日
初探脚本
因为M4sopmodII MOD3 的技能 狂欢马戏 的主榴弹没有伤害,冥府乌鸦开始研究RWR的AngelScript脚本系统,并在之后制作出了最初的技能弹头Demo
12月
模型进度加快
瓜鸽开始向制作组大量投稿模型,模组的模型进度有了突飞猛进的进展
12月9日
字库突破
冥府乌鸦 制作了Castling的现任字库——方正准圆 并持续保持更新
12月5日
初探字库
12月初刚刚游玩Castling的 冥府乌鸦 向 Na 询问RWR字库相关资料,并开始了初版字库的制作
12月1日
正式展开招标
由于制作组成员暂缺,制作组决定正式向玩家全体招标,并正式推出相应的奖励制度以对玩家投稿行为进行奖励,在此感谢所有为模组制作贡献过力量的玩家
11月~12月
稳步更新
制作组在稳步进行内容的更新
11月
地图突破
Asanonana在摸索后掌握地图制作方法,并向模组投稿,模组地图的制作获得了突破
11月27日
奎乌加入游戏
军方第二辆载具"奎乌"正式加入游戏,KCCO阵营的威胁度进一步提升
11月
超大型模型绑骨技术再次突破
对rwr绑骨系统有了更深层次的理解后,在时间充裕的时候,重置了所有阵营的所有超大型模型
11月
格里芬加入载具"皮埃尔II"
玩家,现制作组成员SAIWA向制作组提供载具模型,格里芬从此拥有了一辆像样的载具
10月27日
主美樱桦未央光荣退役
在历经5个月的高强度劳动后,主美因为现实原因光荣退役,感谢他在制作组最困难以至于基本没有美工的情况下包揽模组基本所有美术创作
10月22日
模组的欧洲服务器上线
由TheLonelinessOfHS架设的欧洲服务器位于阿姆斯特丹,从此非中国玩家也能享受在服务器上的游戏
10月1~7日
模组上架后第一次大型更新
这7天制作组主要成员日夜不分的考证并制作了50多把武器,以及其模型,并在无数的debug中顺利加入游戏中,使模组体量进一步提升
9月23日
正面回应模型创作和使用授权问题,并处理遗留问题
由于遭到模组NP(即旧FE)对模型的质疑,制作组出台专栏并详细列出证据,并借此机会一并处理前少前圈知名人物"格里芬钢板15姐"在rwr模组制作圈的遗留问题;云梦作为本模组重要证据人与模型供稿人正式脱离NP玩家社区
9月21日
海外平台正式启用
模组的Discord服务器正式启用,拓展了海外平台
9月20日
模组正式上架
模组在经过长时间的准备后正式上架steam创意工坊,并由爆弹发布了Beta测试PV,这是划时代的一天
9月10日-19日
上架前最后调试
这段时间制作组成员极大的挤出时间来对模组进行上架前的最后准备
9月9日
召开冲刺会议
本次会议决定将模组上架时间定于9月20日,并详细对各个组员按照日期分配了上架前最后的任务
8月
提丰横空出世
模型制作完毕后,立即加入模组中,效果超出预期
8月22日
载具模型制作开始
组员联系到了一位建模人,制作组决定以众筹的方式制作载具模型
7月
其余阵营框架初步搭建完成
经过制作组成员的努力与讨论,SF阵营,Paradeus阵营框架搭建完毕,并将最初的第5阵营"感染者"并入Paradeus阵营
7月
KCCO框架初步搭建完成
经过主美,模型,代码等多方面的努力,制作出了第一个敌对阵营KCCO,这也为后来的制作提供了经验与动力,可以称为立项之基
6月
以汉阳造为模板的激光类武器上线
经过组内讨论,决定以汉阳造作为代表武器,发展将来的激光类武器
6月
模型整理工作开始
在与兔兔交流过后,兔兔同意将其所有模型以及其获得过版权的模型授权给制作组使用并对模组的工作进行建设性指导,这对工作的展开有极大的帮助
6月
大型绑骨技术突破
组员PPSH-41在与组内长期探讨之后,实现了rwr的技术创新,制作出了第一批超大型模型"九头蛇""蝎甲兽"
6月
rwr绑骨技术解读成功
解读了rwr的模型与骨骼线之间的绑定关系,以及如何进行骨骼调整
6月
新朝雅政
载具及支援试做,并将橡皮艇作为二者的测试用品,命名"新朝雅政",在此感谢橡皮艇对模组制作提供的重大意义
6月
劳模16哥
武器试做,并将m16a1作为一切的起点,在此感谢16哥在拖尸的百忙中还能为我们模组作出如此多的贡献
6月
确定中心思想并创建框架
在多次会议之后,确定了模组的中心思想为:"制作一个大体上还原的少女前线的小兵步枪模组",由爆单作为主策划,之后由主代码idw及其他组员共同依照原版rwr创建了模组主体框架
5月21日
模组立项
在几个人,几句话,一个想法下,模组立项了,立项原因绝密
贡献者
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